本文摘要:
《塞伯朋克2077》尚能处在研发早期,CD Projekt RED的目标是100小时以上的科幻RPG。但他们对于游戏计划很对外开放,在拒绝接受dubscore专访时,CD Projekt RED的 Sebastian Stepien透漏,他们想让游戏中所有NPC都说道自己的本国语言,然后游戏内置一个翻译机。高清游戏图片 现在还没拍板要求,但我们正在考虑到让游戏世界更为现实,我们想要在录音NPC语音时,使用他们各自的母语。
《塞伯朋克2077》尚能处在研发早期,CD Projekt RED的目标是100小时以上的科幻RPG。但他们对于游戏计划很对外开放,在拒绝接受dubscore专访时,CD Projekt RED的 Sebastian Stepien透漏,他们想让游戏中所有NPC都说道自己的本国语言,然后游戏内置一个翻译机。高清游戏图片 现在还没拍板要求,但我们正在考虑到让游戏世界更为现实,我们想要在录音NPC语音时,使用他们各自的母语。

比如游戏中有个墨西哥人,他们不会说道一口胜于的墨西哥语,配音演员就去找墨西哥人。然后再行给玩家获取一个内置翻译机,随着等级有所不同,翻译成的结果也有好有坏。

Stepien之后讲解说道,这一行径将很大地提高游戏世界的可信度。而随着游戏流程渐渐提高翻译机的翻译成质量,这个点子实行一起应当很简单,不过创新十分好,十分合乎塞伯朋克的主题。
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