本文摘要:
DICE的副设计总监Dennis Brannvall称之为,游戏将不会两周改版一次,但并不确认是否是每两周就有新的内容还是意味着修缮问题和调整均衡。 《星球大战:前线2》最近在网上沦为舆论的众矢之的,玩家们对自己讨厌的角色必须多达40个小时才能关卡深感十分反感,而官方则称之为是为了给玩家带给自豪感和成就感。 如此的改版周期有可能与游戏的口碑有关,EA否想要通过改版即时作出调整挽救差评呢?让我们拭目以待。
DICE的副设计总监Dennis Brannvall称之为,游戏将不会两周改版一次,但并不确认是否是每两周就有新的内容还是意味着修缮问题和调整均衡。 《星球大战:前线2》最近在网上沦为舆论的众矢之的,玩家们对自己讨厌的角色必须多达40个小时才能关卡深感十分反感,而官方则称之为是为了给玩家带给自豪感和成就感。 如此的改版周期有可能与游戏的口碑有关,EA否想要通过改版即时作出调整挽救差评呢?让我们拭目以待。
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